路线图

本路线图显示了为机器计划的未来特性. 登录 为某一功能投票. 是不是少了什么 这个列表? 让我们知道 不和 或者我们的 讨论页.

完成

插件版本

请求API的显式版本,如果不存在兼容的版本则失败.

2021年交付.9
部门的支持

2021年交付.9.
API版本控制

2021年交付.9.
颜色分级

2021年交付.9.
属性动画

动画任意对象属性,如浅色等.

2021年交付.10.
在游戏界面

支持创建游戏内置ui.

2021年交付.10.

在进行中

多人

支持网络上的多人游戏.

2021年预览.10
回归测试

自动测试UI和渲染,以检测回归错误.

教程

一组教程和文档帮助用户开始使用机械.

实体已成熟的雌鱼

程序生成和定位实体.

Q4 2021
布偶猫

支持在物理中设置和模拟布娃娃.

2021年预览.10
反射管道

实时反射解决方案
可同时使用静态和动态对象. SSR退回到局部预烤探针上.

景深效果

集成基于物理的相机参数.

资产浏览器缩略图

支持在资产浏览器中预览缩略图.

Q4 2021
结构化异常处理

捕获插件中的崩溃.

Q4 2021
曲线编辑器

一个曲线编辑器,用于在编辑器中制作动画.

Q4 2021
Tonemapper控制

暴露用于调整ACES到映射曲线的控件.

计划

全球照明

在R&D. 目前正在研究一种基于探针的实时解决方案. 最近在这个领域有很多新的研究,所以很难说我们最终会得到什么.

缓冲区被驱逐

确保在不必要时清除Truth缓冲区以减少内存使用.

Q4 2021
“没有合作

使用STUN和TURN服务器.

Q4 2021
光扑杀

实现集束光剔除.

计划外,呈现

虚拟纹理

支持流和运行时生成的虚拟纹理.

影子的改进

阴影地图缓存. 更好的启发式决定每光阴影地图分辨率. R&D在虚拟阴影贴图. 也许:支持屏幕空间的阴影.

GPU驱动网格管道

贴花

扩展广告牌输出节点以处理延迟贴花.

运动模糊

异步计算优化

确保在默认渲染管道中使用异步计算.

虚拟几何

R&D支持虚拟化网格几何,类似于Nanite.

计划外,平台

Metal 2渲染后端

对于iOS和OS X.

OS X

对OS X的编辑器和运行时支持.

iOS

iOS运行时支持.

XBox X

运行时支持XBox X.

Playstation 5

运行时支持Playstation 5.

计划外,动画 & 字符

导航

支持导航网格和寻路.

动画工具

动画对象在场景视图和创建过场动画.

打混

在特定的“节拍”点执行状态机转换,比如脚着地的时候.

混合图州

一种使用混合图来计算动画姿态的状态.

抵消动画

作为基础动画的附加偏移量播放的动画(例如反冲).

脚种植

集成IK +物理为脚部种植基于射线铸造.

资源共享

更好地共享资源. 只编译一次asm.

模板状态

指定状态集/组的转换.

运动匹配

研究运动匹配支持.

程序上的两足动物

用于各种IK操作的程序类人(或动物)模型.

gdp8 %

重定向动画到不同的骨架.

计划外,跑步

跑步者的调试

能够连接分析器,内存分析器,等本地或远程运行.

内存使用

减少内存使用和文件大小的运行.

计划外——基础

改进Git加载时间

确保能够快速加载大型目录项目.

懒惰的资产加载

按需加载资产. 能够按需从远程服务器加载资产.

自定义GLTF / FBX进口国?

我们想写我们自己的来绕过assimp问题吗?

计划外,物理

凸分解

自动执行凹形状的凸分解.

自定义发

实现自定义移动代码,以给予用户更大的控制.

车辆

对车辆物理的支持.

支持水相互作用.

支持布料模拟.

破坏

支持破坏物理对象.

柔软的身体

对软体的支撑.

汽车

支持电机驱动关节.

/睡眠醒来回调

当物理对象醒来或入睡时回叫.

统治集团

支持PhysX优势群体.

清晰度

支持PhysX关节

聚合

支持PhysX聚合.

计划外,媒体

高级音响系统

更多的功能排序音频.

音频压缩

支持音频压缩格式,如MP3, FLAC, OGG等.

音频流

流音频播放从磁盘.

混响

卷积混响的支持.

视频播放

播放MP4或Bink文件.

计划外,可访问性 & 本地化

脚本支持

中国、阿拉伯语等.

屏幕放大器兼容

支持“从这里读取”在屏幕放大镜或类似的功能.

输入法设置

确保机器与输入法正常工作.

计划外,UI

窗外渲染支持

拖拽当前窗口外,弹出窗口外边界等.

2D

支持2D特性集.

UI文本格式语言

有一个简单的UI文本格式语言这样我们就可以做粗体,斜体,图标等等.

计划外,实体

大的世界

支持大世界而不遇到精度问题.

流媒体

流媒体的世界.